export const language = {
//这部分是通用的
    kickout1: '您被移出房间',
    LeaveRoom: '房间已解散',
    InsufficientBalance: '余额不足，去充值',
    GameRouteNotFound: '游戏线路异常',
    NetworkError: '网络异常',
    RoomIsFull: '房间已满',
    EnterRoomNumber: '输入房间号',
    GetUserInfoFailed: '获取用户信息失败',
    RoomDoesNotExist: '房间不存在',
    FailedToDeductGoldCoins: '扣除金币失败',
    ExitApplication: '确定退出游戏？',
    QuitTheGame: '退出后将无法返回游戏。',

    NotEnoughPlayers: '玩家数量不足',
    TheGameIsFullOfPlayers: '玩家数量已满',
    kickout2: '确定移出 {0} 吗?',//踢出玩家文案

    upSeat:'加入游戏',
    downSeat:'退出游戏', 
    startGame:'开始', 
    readyGame:'准备', 
    cancelGame:'取消准备', 
    cancel:'取消', 
    confirm:'确定', 
    kickout3:'移出', 
    back:'返回',//返回
    leave:'退出',
    music:'音乐',
    sound:'音效',
    join:'加入', //加入
    create:'创建', //创建
    auto:'匹配',
    Room:'房间',
    room_number:'房间号', //房间号
    copy:'复制', //复制
    game_amount:'游戏费用', //游戏费用
    player_numbers:'玩家数量:', //玩家数量
    room_exist:'房间不存在',//房间不存在
    enter_room_number:'输入房间号',//输入房间号
    free:'免费',
    players:'玩家', //玩家
    Player:'玩家',
    Tickets:'门票',
    Empty:'空位',
    copy_successfully: '复制成功',
    copy_failed: '复制失败',

     // 复制剪贴板
     CopySuccess: '复制成功',
     CopyFailed: '复制失败',

    rules:'规则',
    tips:'提示',
    settings:'设置',

    biaoti1:'游戏简介：',
    biaoti2:'游戏人数：',
    biaoti3:'游戏目标：',

    neirong1:'游所有玩家在一个由数块方砖组成的平台上，玩家可以控制人物进行自由的移动，每隔一段时间，会有一部分砖块松动掉落，玩家需要躲到安全的砖块上防止掉落淘汰，所有回合结束后，最终存活的玩家获胜，或只剩一名玩家时，该玩家获胜，取决于生存时间。',
    neirong2:'2人/3人/4人',
    neirong3:'躲避掉落砖块，努力生存到最后。',

    // 回合数显示
    round_display: '第{0}回合',

    game_over:'已结束，等待对手完成比赛...',
    watching:'观看中...',

    gameup:'难度增加！',

};

const cocos = cc as any;
if (!cocos.Jou_i18n) cocos.Jou_i18n = {};
cocos.Jou_i18n.zh_CN = language;